광고 디자인
매체별 규격과 노출 맥락이 다릅니다. 같은 메시지라도 피드에서 읽히는 것과 검색 결과에서 읽히는 것이 다르기 때문에 매체 단위로 다시 짭니다.
- 매체별 배너 · 광고 소재
- A/B 검증용 변형 세트
- 시즌 · 프로모션 캠페인 키비주얼
셋 다 무엇으로 검증할지를 먼저 정하고 만듭니다. 기준 없이 만든 변형은 서로 비교할 수 없습니다.
매체별 규격과 노출 맥락이 다릅니다. 같은 메시지라도 피드에서 읽히는 것과 검색 결과에서 읽히는 것이 다르기 때문에 매체 단위로 다시 짭니다.
광고를 잘 만들어도 상세페이지에서 막히면 소용이 없습니다. 유입 이후의 이탈 지점을 데이터로 확인하고, 그 구간을 고치는 것부터 시작합니다.
숏폼은 첫 3초, 광고 영상은 마지막 5초가 성과를 가릅니다. 어느 구간에서 이탈하는지를 보고 편집을 바꿉니다.
AI 시대에 소재를 많이 만드는 능력은 더 이상 차별점이 아닙니다. 무엇을 버릴지 아는 것이 차별점입니다.
위 아홉 가지 질문 중 실제로 자주 안 짚는 지점만 5문항으로 추렸습니다. 60초면 됩니다.
먼저 무료로 매체별 소재 규격 확인하기 ↗0개 항목, 확인이 필요합니다
지어낸 점수가 아니라 방금 고르신 답을 그대로 센 숫자입니다. 어떤 변수가 문제인지는 실제 소재 성과를 봐야 압니다.
콘텐츠 제작 문의하기AISAS 는 2004년 덴츠, 4S 는 2025년 구글과 BCG 가 정리한 모델입니다. 20년 만에 전제가 바뀌었고, 다음이 언제 올지는 아무도 모릅니다. 데이터는 매일 쌓입니다.
소비자 행동 모델은 계속 바뀝니다. 20년 가까이 기준이던 AISAS는 인지에서 공유까지 한 방향으로 흐르는 모델이었습니다. 구글과 BCG가 정리한 4S는 전제가 다릅니다 — 사람은 스트리밍·스크롤·검색·쇼핑 사이를 순서 없이 오갑니다. 다음 모델이 언제 나올지는 아무도 모릅니다. 그래서 소재를 모델에 맞추지 않고, 이 브랜드의 고객이 실제로 어디서 무엇을 하는지 확인한 뒤 붙입니다.
외주를 주지 않았습니다. 화면도, 글도, 측정도 저희 손으로 붙였습니다. 만들 곳을 고르실 때 가장 확실한 증거는 그 회사가 자기 것을 어떻게 만들었는가라고 생각합니다. 그래서 저희 것을 먼저 보여 드립니다.
페이지 16개를 HTML과 CSS로 직접 짰습니다. 템플릿을 사서 채운 것이 아닙니다.
GA4와 GTM을 저희가 직접 붙였습니다. 클라이언트에게 설계해 드리는 것과 같은 것입니다.
문구 하나를 고쳐도 그날 안에 반영됩니다. 수정 요청서를 쓰고 순서를 기다리지 않습니다.
무엇을 버려야 할지부터 정리해 드립니다.
현재 집행 중인 소재의 성과 데이터를 함께 보면, 어떤 변수가 효율을 만들고 있는지 구분할 수 있습니다. 소재를 더 만들기 전에 그것부터 확인하는 편이 빠릅니다.